Полный текст
Взаимодействие программистов и художников при разработке игр, почему компании не нужен архитектор и простыми словами о Kubernetes и не только.Это десять лучших публикаций недели из хаба «Управление разработкой»:🧐 Минимум менеджеров, максимум инженеров. Как Threads удалось выпустить за пять месяцев🥸 Способы сохранения технической экспертизы для руководителей🤗 От «эффективного менеджмента персонала» к бережливому управлению людьми. Часть первая🫣 PaaS два года спустя. Обзор инструментов и какие задачи они решают😬 Сделали 30+ стартапов на аутсорсинге и похоронили 5 из них😶 Почему компании не нужен архитектор😎 Построение платформенного продукта в «Авито»🫡 Простыми словами о Kubernetes и не только: материалы для менеджеров и парочка примечательных инструментов по теме🤯 Джира для джунов, или Как планировать и «не сгореть»😮 Работа в команде. Взаимодействие программистов и художников при разработке игр#управление