Полный текст

​К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории. Часть седьмаяВ прошлой части мы наконец добрались до того славного момента, когда Wolfenstein 3D был выпущен и стал суперхитом лета 1992 года. Компания единомышленников не стала почивать на лаврах и пачках долларов, полученных после выхода игры про массовой экстерминатус нацистов — и задумалась о создании нового 3D-шутера. Именно с этого момента начинается история разработки великого и ужасного DOOM.