Полный текст
Первый легендарный мобильный GPU: каким был PowerVR MBX Lite? В начале 2000-х годов, ещё до появления яблочного смартфона, игры для телефонов были интересными, но достаточно простенькими с точки зрения графики и реализации в целом.После запуска AppStore в 2008 году, на iPhone начали выходить самые разные невиданные раннее по уровню детализации и проработке 2D и 3D-игры. Но появление таких игр — заслуга не Apple, а относительно малоизвестной компании PowerVR.Давайте узнаем предысторию появления аппаратно-ускоренной 3D-графики на телефонах, рассмотрим фирменную фишку PowerVR и даже напишем 3D-игру «про жигули» с нуля