Оригинал ↗

[ХАБРААРХИВ] Как воссоздание Dendy на ПЛИС обернулось охотой за багом, где симптом и причина оказались из разных миров Инженер решает собрать легендарную приставку из детства заново, уже на ПЛИС, и погружается в её начинку до последнего регистра. Графический процессор, спрайты, эмуляция картриджей, звук. И вот на почти готовом проекте вылезает баг, от которого можно поседеть. В игре «Принц Персии» в левой части экрана перестаёт выводиться проём двери с решёткой. Всего один графический артефакт, больше ничего не сломано. Логика гонит искать причину в графическом процессоре, и там код перепроверяется сто раз в симуляторе, пока баг сидит совсем в другом блоке. Такое отлаживать больнее всего, когда симптом указывает в одну сторону, а виновник прячется в противоположной. #хабраархив

Оригинал: https://u.habr.com/cqQ8y

← к ленте